机をポチッと購入

ネットや外出先の店頭とかで目星をつけていた机をAmazonでポチッと購入。本当は目星をつけている椅子のほうも一緒に購入したかったのだけれども、椅子は先日折りたたみ椅子を買ったばかりだし、また家計の都合で先送り(苦笑)

2007年07月31日(火) 20時15分  

折りたたみ椅子を購入した記念に

遊んでみた。

カラーボックス2つを無理矢理机に見立て、そこに折りたたみ椅子を配置した即席デスク&チェア。構成が安すぎて、絵的に悲しい(痛い)。

せっかく作ったので、この環境で実際に30分ぐらい頑張ってPCを操作してみたが、身体への負担が大きいので、間違いなく身体を壊すと思う。

2007年07月30日(月) 02時06分  

折りたたみ椅子購入

近所のスーパーで折りたたみ椅子を購入。
炬燵(こたつ)をメインに生活していたので、部屋の中でとれる身体の姿勢のバリエーションがどうしても限定されることがずっと気になっていた。今まで椅子が部屋に無かったからというのも、購入理由の一つ。

数日前に知人にスーパー等で5000円前後で売っている座椅子はどうかと提案されたが、同レベルの価格帯の座椅子を2脚ほど使い倒した経験から、座椅子は遠慮したい。使い始めは確かに良いが、短期間でクッション性能が低下して、結果的に内部の金属パイプが身体を圧迫して痛くなるし、夏季は背もたれの通気性が良くないので蒸れるというのが主な理由。

本当は折りたたみ椅子ではなく、以前からずっと目星をつけている椅子が欲しいところなのだが、安値で買えそうな店がある気がするので、もう少し探してみる予定。今回購入した折りたたみ椅子に長時間座って作業する気は全く無いので、いつまで辛抱出来るか……

次は机かな。

2007年07月29日(日) 18時45分  

にくきう認印

ネットサーフィンをしていたら、にくきう認印というアイテムが目に入る。認印以外にもにくきうのはんこというサイトで「にくきうのはんこ」シリーズを扱っているので、興味のある方はどうぞ。

2007年07月20日(金) 22時42分  

複数のプログラミング言語を勉強することに意味はあるのか?

先日、「複数のプログラミング言語を勉強(習得)することに意味はあるのか?」と聞かれて少し驚いてしまった。

というのは、プログラミング言語に限らず、日常生活でも同じなのではないかと思ったからである。これは「プログラミング」という単語を取って日常生活に置き換えて読み直してみると、わかりやすいかもしれない。例えば「複数の言語(資格)を勉強(習得)することに意味はあるのか?」とか。

冒頭の質問に対しては、とりあえず「他のプログラミング言語を少しでも読めるぐらい勉強しておけば、他の言語で書かれた処理方法も参考にすることが出来るから」といった感じの内容を答えたが、質問に対してちゃんと答えになっていたかどうか……。

ちなみに、自分では読めるプログラミング言語は多くないと思うし、各プログラミング言語の仕様(やAPI等)を完全に理解しているわけでもないので、日々勉強である。勉強を続けた結果、読めるだけでなく、的確にアウトプットも出来るぐらいまで習得出来れば、理想的なのだけれど(苦笑)

2007年07月13日(金) 22時22分  

パズルゲームの画面を携帯で

約一週間放置していたパズルゲームの無駄な処理を省く作業を終えて一息ついていた時に、ふとパズルゲームを携帯電話で動かすとした場合、どうすれば動くのか何となく気になったので、Javaの携帯アプリの作り方について調べてみることにした。

現在のJavaの携帯アプリはMIDP2.0というAPI規格をベースにして、各キャリアがいろいろと機能拡張している模様。MIDletって呼ぶのか。そして、そのMIDletを開発するにはJ2ME Wireless Toolkit 2.2が必要だということがわかった。

早速SUNのサイトからJ2ME Wireless Toolkit 2.2をダウンロードして、インストール。次いでEclipseMEプラグインをインストールして、JavaMEプログラミングメモのサイトを参考にして、環境設定を行う。

続いてアプリ★ゲットのアプリ開発講座を一通り読んで大体の流れを把握。とりあえずエミュレータの画面に絵を表示させるぐらいならば簡単に出来そうである。サイトの説明を参考に、プログラミング開始。まずは無難に”Hello, world.”を表示させてみたり、画像を表示させてみたりいろいろ試した結果が下の画像。表示に使っている画像も、実は今回の為に作り直してたりする。

2007年07月08日(日) 23時39分  

対戦ゲーム

パズルゲームが一応完成してしまって急にプログラミングのネタが無くなってしまったので、保留していた対戦ゲームで使用するキャラクターデータクラスを作成して、テストプログラムを動かしてみる。

いまいちモチベーションがアップしないので、今日の作業は終了。

モチベーションがアップしそうなネタ(題材)を探してこなければ……。

2007年07月01日(日) 22時12分